Doom-Engine

Levelstruktur der Doom-Engine

Die Doom-Engine (rückblickend auch id Tech 1 genannt) ist eine Spiel-Engine von id Software, die überwiegend von John Carmack entwickelt wurde. Weitere Entwickler waren John Romero, Dave D. Taylor und Paul Radek. Sie wurde für das 1993 veröffentlichte Computerspiel Doom programmiert. Ein früher Prototyp wurde für das Spiel Shadowcaster verwendet.


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